Reseña The Alters

3/7/20264 min read

The Alters es un juego de supervivencia y estrategia que llega de la mano de 11 bit Studios; creadores de la saga Frostpunk y el aclamado This War of Mine. En 11 Bit siempre se han caracterizado por ser especialistas en juegos de gestión de recursos a la que vez desvelan una historia profunda y llena de decisiones que cuestionan la moral del jugador en todo momento.

Personalmente, desde que probe This War of Mine en mi infancia me considero un gran fan de esta desarrolladora, principalmente porque me encantan los juegos de gestión de recursos/city builder, además del estilo visual y las historias que cuentan por el camino.

Esto no quita que cuando sacan un nuevo juego lo mire y lo juzgue con detalle para saber si siguen siendo fieles a su estilo y si siguen trayendo juegos de la calidad que siempre nos han acostumbrado.

Un diseño y artes muy conseguidos. Imagen: Silver Lining Direct

Lo primero que destaca al entrar al juego es como 11 Bit transiciona hacia un estilo visual más realista con gráficos y detalles más limpios y pulidos, aunque sobre todo sigue manteniendo ese arte y esa representación crudos y despiadados de la realidad que rodea al mundo del videojuego.

Al tratarse de una historia en un planeta distante de otro sistema solar, 11 Bit ha tenido carta blanca para experimentar con escenarios diferentes, entornos novedosos y nuevas mecánicas diferentes de los city builders a los que nos han acostumbrado con la saga Frostpunk.

El diseño del mundo alienígena en el que se ambienta The Alters esta muy conseguido, hasta el punto en el que, sin tener criaturas que te acechan ni enemigos tradicionales que podríamos encontrar en otros videojuegos, se puede sentir la hostilidad y la fiereza de este, al enfrentarnos con anomalías creadas por el propio mundo. Algunas de estas anomalías se mantendrán pasivas mientras que otras reaccionaran a nuestra presencia e intentaran eliminarnos a la menor oportunidad.

A nivel de gameplay, he de decir que, a pesar de ser un gestor de recursos tradicional (consigues materiales y los utilizas para mejorar tu base y construir determinadas herramientas), el progreso es muy satisfactorio ya que las cosas que construyes sirven para progresar de manera significativa en la historia y en como construimos las relaciones con los demás “Alters”.

Fuera de la base, el momento exploración también esta muy conseguido, al hacer que el mundo se sienta vivo con las anomalías y los obstáculos propios plantados por el planeta para dificultar tu avance. Además, salir de la base es también otra manera de buscar objetos únicos que nos servirán para mejorar nuestras relaciones con los Alters y aumentar la vida dentro de la base.

Probablemente el eje central del juego son nada más y nada menos que los personajes secundarios que nos encontramos (o mejor dicho creamos) durante nuestra partida, solo que estos no son los típicos personajes secundarios de relleno, sino que serán copias o Alters de nuestro protagonista que habrán vivido una vida totalmente diferente y, por lo tanto, estarán especializados en un ámbito distinto del trabajo al nuestro.

Lo mas interesante es como, con una mecánica de misiones secundarias, podemos ahondar en la vida de cada uno de nuestros Alters y ellos a cambio nos enseñaran una “lección” para nuestro personaje que le permitirá tomar decisiones y diálogos diferentes a lo largo de la historia. Además, esto le da una capa de re-jugabilidad, ya que en nuestra primera partida no podremos conocer a todos los Alters y tendremos que realizar al menos dos para ver y conocer a todas nuestras copias.

A nivel de la historia principal, aunque algo por debajo de las historias de los Alters en mi opinión, también obtenemos un desarrollo bastante notable, con caminos a tomar diferentes que impactaran el final y algunas decisiones morales que te dejaran debatiendo entre los conceptos como la humanidad y el progreso tecnológico.

Estilo Visual y Gameplay

Historia y “Los Alters”

Una historia que te enfrenta contra decisiones morales y pragmáticas por igual. Imagen: Reddit

Conclusión

A mi parecer, The Alters es un juego sobresaliente que combina un buen gameplay con una historia interesante y un desarrollo de personajes sublime. Por criticar en algo al juego (no todo va a ser bueno), la obtención de recursos y la mejora de la base hacia el final del juego se siente algo repetitivo pero, ya que el juego tiene la duración justa, no se llega a hacer pesado ni molesto.

11 Bit ha logrado convertir su éxito de la saga Frostpunk en una nueva entrega que también ha sido totalmente aclamada por la crítica y ha reafirmado su posición en los juegos de estrategia y gestión, demostrando que estos no tienen por qué ser cascarones vacíos y pueden albergar una trama e historia con personalidad e impacto

Un gran juego que merece una oportunidad a todo aquel que le guste la estrategia y gestion. Imagen: Vandal