Reseña Resident Evil 5 & 6
7/19/20265 min read
Despues de haber cubierto en otra reseña el remake de la iconica trilogía Resident Evil; la cual llevo a la saga a catapultarse desde una de nicho hasta ser un fenómeno con millones y millones de copias vendidas por todo el mundo, hoy trataremos lo que es considerado por muchos como el "debacle" de la saga, a pesar de superar en unidades vendidas a la trilogía original (RE2, 3 y 4).
Resident Evil 5 & 6 fueron lanzados en 2009 y 2012 respectivamente. una epoca dominada por juegos de acción y shooters como Call Of Duty: Modern Warfare 2 (2009), Black Ops 2 (2012), Battlefied 3 (2011), los cuales acaparaban la mayoria del mercado de videojuegos con sus campañas freneticas y llenas de dinamismo y acción.
Esto fue a la vez una bendición para la industria (ya que nos dejó joyas como las anteriormente mencionadas), pero tambien fue la perdición de sagas como Resident Evil; las cuales, movidas por el auge de estos shooter, decidieron modificar su fórmula y adaptarla a la nueva tendencia generada por los estos shooter que tanta fama amasaban.
Esta decisión, bajo la opinión de la mayoría del sector, las llevo a perder la esencia que hacía que titulos como Resident Evil, legendario promotor de los "Survival Horror", se sintieran como juegos de acción genéricos en tercera persona.
Sin embargo, hoy no solo quiero hablar de si estos juegos fueron bien o mal aclamados entre los fans de la saga, sino tambien cual ha sido mi experencia a la hora de probarlos (que ya adelanto que difiere bastante de la opinión general). Asi que, por favor disfruten de la recopilación de las reseñas de Resident Evil 5 y 6.


Una entrega decepcionante con un gameplay que deja mucho que desear. Imagen: Videojuerguistas
Me da mucha pena decir esto, sobre todo por que Chris Redfield me parece un gran personaje y un buen protagonista para un Resident Evil o cualquier juego de acción, pero Resident Evil 5 no se salva por ningún lado. El gameplay recuerda a una maquina arcade de los años 90, pero solamente a lo malo; controles de semi-tanque, apuntado asistido, gunplay del siglo pasado y movimientos exagerados hacen que jugarlo ahora sea una proeza técnica y un intento continuo de no estrellar el mando contra la pared.
Y es que, en esencia, el juego no es malo, tiene alguna idea buena; la campaña, de primeras, parece interesante pero rápidamente se transforma en un aglomerado de personas mutadas con potenciadores del CoD: Zombies que planean dar un atentado a escala mundial, lo que lo hace parecer menos un Resident Evil y mas un Call of Duty made in China. Sin lugar a dudas es el juego de la franquicia que menos recuerda a un Resident Evil, los zombis se transforman en BoW (Bio organic Weapons) que son nada mas que soldados regulares con alguna que otra mutación genética.
Al menos, para romper una lanza a favor de Resident Evil 5, debo de decir que parece ser (por lo que he visto y escuchado), el juego puede ser muy bien disfrutado en cooperativo con un amigo, asi al menos se te hace mas liviano… Aun así, usar la baza del cooperativo me parece un recurso muy pobre para defender un titulo que traiciono totalmente el espíritu de su precuela y se dedico a copiar descaradamente (y encima con una calidad muy pobre) a titulos “trending” del momento sin aportar siquiera nada nuevo al género.
En definitiva, Resident Evil 5 paso a la historia como uno de esos proyectos fallidos que nació mas que de la idea o la visión de alguien de continuar una historia y una trama interesante, de una compañía deseosa de triunfar y sacar beneficio a toda costa, incluso si eso significaba perder su esencia y descarriar una saga que tanto nos había dado en entregas anteriores.
Resident Evil 6 es un juego aparte. Como hemos contado antes, Resident Evil 6 llega en la época en la que se popularizaron los juegos shooter en tercera persona (CoD, Battlefield etc...), entonces esta claro que extrae mucho de su esencia de este fenómeno al igual que Resident Evil 5. Sin embargo, hay muchas cosas que separan a este Resident Evil de su predecesor; y es que, estos 3 años no pasaron en vano para Capcom, sino que en esta entrega se centraron en arreglar todo el tema de la movilidad semi-tanque que para nada destacaba del quinto juego de la saga y le dieron una vuelta de tuerca a la historia, haciéndola algo mas entretenida.
Ojo, que no estoy diciendo que Resident Evil 6 sea un buen Resident Evil, para nada, me sigue pareciendo que carece de cualquier característica fundamental que poseen las entregas originales (supervivencia, puzles, progresión de niveles en un mapa semi-cerrado etc.) Pero aun así, no considero que sea un mal juego, lo primero por que realmente lo disfrute en gran parte y se me hizo bastante entretenida la historia, y también reconozco que la ambientación cambia radicalmente con respecto al primer juego; espacios mas cerrados, zombis mas creíbles, atmósferas mas tétricas entre otras cosas que hacen al juego mucho mas Resident Evil que el quinto juego.
Ahora bien, el gran error de Resident Evil 6 no fue ni la acción desenfrenada ni los personajes sin carisma ni las BoW que parecen de todo menos Zombies clásicos. Lo que realmente mata a Resident Evil 6 y lo convierte en uno de los peores juegos de la saga es el tener que repetir la historia desde diferentes puntos de vista. Ojo, no hablo jugar como otro personaje en la misma linea temporal (como pasa en el DLC de Resident Evil 4 Remake), sino de tener que repetir escenarios y misiones idénticas con diferentes personajes solo por que es su turno en el juego. Me parece una mecánica que añade relleno innecesario y que, mientras que jugar las diferentes campañas te hace entender al 100% la historia, hace que sea un suplicio pasar por las mismas zonas 4 veces en el mismo juego.
Resident Evil 5
Resident Evil 6


Una entrega muy controvertida que da mucho de lo que hablar. Imagen: Eurogamer.es
Conclusion


Dos juegos que se entienden por el contexto temporal pero que dejan una mancha en la saga Resident Evil.
A modo de conclusión he de decir que, por mucho que haya criticado a ambos juegos y considere que son una mancha en el expediente Resident Evil; solamente los considero así por comparación con el resto de Resident Evil, los cuales (salvo algún otro...) son verdaderas obras de arte que te hacen vivir historias que no vivirias con ninguna otra franquicia.
Por último, no quiero desalentar a nadie a que no juegue a estas entregas simplemente por tener algo de menos nivel que el resto, son juegos muy disfrutables y que admiten algo que normalmente los juegos de este estilo no tiene: campaña cooperativa. Veremos también si en el futuro Capcom se replantea realizar remakes de estas entregas al igual que ha estado haciendo en esta ultima década con los cuatro primeros juegos, seria interesante ver como cambiaran estos Resident Evil que nacieron en una epoca y con un enfoque totalmente diferente.
Dicho esto y una vez terminadas las reseñas de Resident Evil 5 y 6, ya solo quedan las entregas modernas de Resident Evil y el gran ultimo juego: Resident Evil Requiem. Y como noticia bonus para quien viva debajo de una piedra: Se ha anunciado Resident Evil: Veronica! El remake de la entrega Resident Evil: Code Veronica para el proximo año 2027. Espero que tengais tantas ganas como yo de que salga y disfrutarlo tanto como los ultimos remakes que lanzaron.
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